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segunda-feira, 4 de fevereiro de 2013

Devil May Cry 5:vale a pena ou não jogar


Mudanças são sempre um processo complicado, embora muitas vezes necessário. Como reformular uma ideia sem descaracterizá-la ou estragar tudo aquilo que já foi feito até então? Com jogos, isso é ainda mais complicado, já que os fatores apelo comercial e base de fãs entram na equação para deixar o trabalho dos responsáveis por essas reformulações ainda mais difícil.
E foi exatamente esse o desafio que a Ninja Theory aceitou ao assumir o desenvolvimento de DmC: Devil May Cry, o game que iria "atualizar" o universo que colocou Dante e Vergil no panteão dos personagens icônicos. No entanto, com uma série de propostas ousadas — incluindo um novo visual para o protagonista —, a empresa teve de encarar a ira dos fãs, que reagiram muito mal aos novos conceitos.
Porém, isso não fez com que o projeto fosse reestruturado. Acreditando em sua ideia, a produtora deu continuidade ao polêmico reboot, que finalmente chega ao PlayStation 3 e Xbox 360. E contrariando todas as previsões pessimistas, o novo game não apenas consegue fazer jus a tudo aquilo que a série Devil May Cry apresentou até agora como ainda melhorou muitos aspectos, trazendo um jogo incrivelmente divertido e frenético.
Quase como um tapa na cara dos “xiitas”, o novo Dante vem para mostrar que nem todas as mudanças são motivo para pânico e que há boas intenções por trás do novo penteado.
Aprovado

As armas de um caçador de demônio
A primeira grande novidade de DmC é a evolução dada ao sistema de combate tão único da franquia. Por mais que ainda seja possível intercalar o uso de espadas e armas de fogo, você não precisa mais se preocupar em gerenciar os itens equipados, priorizando um ou outro. Neste game, todo seu arsenal está a seu dispor a um único botão de distância.


Isso acontece porque todas as armas que Dante encontra ao longo de sua jornada para derrotar o rei dos demônios, Mundus, são variações da espada Rebellion. A partir do momento em que ele toma consciência de sua natureza como Nephilim, sua lâmina também evolui e passa a assumir novas formas, como a de um machado demoníaco e a de uma foice angelical.
Mas é na jogabilidade que essa novidade mais faz diferença. Como seu arsenal faz parte de um único objeto, fica muito fácil fazer a troca no meio de um combate — o que cria uma mecânica de batalha muito intensa e incrivelmente frenética. Você pode estar desferindo suas espadadas quando, com um único botão, usa as luvas do inferno para criar golpes mais poderosos ou se aproveitar da amplitude de lâminas sagradas para fatiar alguns monstros.
O mais interessante é que, para dar uma variedade maior aos movimentos de Dante e evitar que a ação se tornasse repetitiva, a Ninja Theory se preocupou em adicionar um elemento que torna DmC: Devil May Cry muito mais desafiador: combates aéreos.


Como o jogo traz um sistema de pontuação baseado na variedade de seus combos, sair do solo é uma ação fundamental para conseguir o melhor ranking ao final de cada capítulo. E isso não poderia ser feito de uma maneira mais simples, já que você consegue enviar os demônios inimigos para os ares com um único botão e continuar sua sequencia avassaladora lá do alto. Tudo é tão fluido e brutal que é impossível não ficar boquiaberto ao final de algumas lutas.
Aprendendo a ser um Nephilim
Um dos principais desafios de um jogo de ação com foco no Hack 'n' Slash é a criação de um sistema em que o combate é realmente variado, e não apenas um esmagar de botões do começo ao fim da aventura. E, nesse quesito, DmC: Devil May Cry se sai muito bem.


A Ninja Theory conseguiu aliar o uso de múltiplas armas a um processo que estimula o jogador a experimentar combinações diferentes de golpes a cada luta. E não se trata apenas da pontuação ao final de cada capítulo, mas de algo muito mais sutil que isso.
O game traz uma curva de aprendizado muito convidativa, fazendo com que você realmente aprenda todos os segredos de um caçador de demônios a ponto de conseguir realizar movimentos que você considerava impossível. Tudo isso porque ele se preocupa em apresentar detalhadamente o funcionamento de cada recurso do  jogo,é isso uma analise completa de DMC,novidades de animes e games vc encontra aqui na animes e games revolution.

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